Universo Khata Nerdeando CLA Literario Reviews del Cuaz

[Reseña] Ace Combat 5: The Unsung War - Desde mi punto de vista, el mejor videojuego de toda la serie.

Ace Combat 5: The Unsung War.




Bien... si Ace Combat 3: Electrosphere se podia describir con la palabra complicado... al numero 5... lo describiria con la palabra: SUBLIME. Por lejos creo que es el mejor juego de la serie de Ace Combat, la historia no solo es poderosa, asi lo es tambien la musica, y los personajes que son mas que empaticos, todos ellos. Asi pues en 2005 Namco libero su mejor trabajo, al menos para mi, de esta exitosa franqucia, Ace Combat 5: The Unsung War.

En esta ocasion Namco deja de lado las animaciones anime o las imagenes estaticas del mismo estilo, por animacion 100% CGI. Hasta antes de Ace Combat 5, todos los demas juegos habian sido ambientados en lo que se podria llamar conflictos limitados, pero en esta ocasion no es asi, pues por primera vez se ven enfrentadas las dos grandes potencias de Strangereal: la Federacion de Osean y la Union  de Republicas de Yuktobania.

A la derecha la bandera de la Federación de Osean y su territorio, a la derecha la bandera de la Union de Republicas de Yuktobania.


Y si como seguramente ya lo habran deducido, si ISAF era la homolaga de la OTAN en Ace Combat 04: Shattered Skies, entonces aquí Osean es el homologo de Estados Unidos mientras que Yuktobania seria la homologa de Rusia. Antes de que todo empiece se nos da un breve resumen, en el cual hace tiempo hubo una guerra, mucho antes de Ulysses 1994XF04, este evento fue la La Guerra Belkan.

Bandera y territorio del principado de Belkan.

Belkan atravezo una crisis financiera por 1980, debido a que mucho de su presupuesto ra invertido en la milicia, despues de todo, pese a su pequeño tamaño, Belkan era un pais militarista, cuando no pudo sostenerse mas se lanzo para 1995 en una guerra expancionista, esto afecto directamente a la Republica de Ustio y otras naciones, entre ellas Osean, por lo cual Osean decidio intervenir, pero a la vez Yuktobania se añadio a la alianza para derrotar a Belkan. En los dias finales a la guerra y en deseperación Belkan desplego 7 armas nucleares en un intento por detener el avance de los aliados. Aun asi esto fue futil pues al final de todo Osean, Yuktobania y Ustio se alzaron con la victoria y Belkan se vio reducida en su terrtorio. Desde ese momento Osean y Yuktobania se convirtieron en los mas grandes aliados de Strangereal, por lo cual una guerra entre estos era de lo mas improable... al menos no sin intervencion de alguien mas. Todo esto de la guerra Belkan es ampliamente explicado en el juego que le sigue a Ace Combat 5, la cual vendria siendo la sexta entrega de la franquicia, pero que ironicamente seria una precuela de todos los juegos anteriores inclusive Ace Combat 2, este juego se llama Ace Combat Zero: The Belkan War.

Detonacion de las armas nucleares durante la guerra Belkan.

Desde el final de la guerra Belkan, tanto Osean como Yuktobania estuvieron en paz. Asi que en esta ocasion estamos al control de Blaze miembro del escuadron Wardog, siendo el numero 4, con el estan Kei "Edge" Nagase o Wardog 2, y que ahi que aclarar, que aunque el nombre suene familiar a la Edge de Ace Combat 2, nada tienen que ver una con la otra, los otros son Alvin H. "Chopper" Davenport, o Wardog 3, Hans "Archer" Grimm el sucesor de Blaze como Wardog 4 cuando este asciende a Wardog 1, y finalmente Jack "Heartbreak One" Bartlett el lider original del escuadron Wardog.

Escuadron Wardog con Blaze como su lider. De izquierda a derecha, Blaze, Chopper, Archer y Edge.

Como perosnajes de soporte suele estar Wolfgang "Pops" Buchner, el concejero del escuadron Wardog y antiguo As durante la guerra Belkan. Tambien con ellos esta Albert Gennette, un periodista independiente y que tambien se le ve en los eventos de Ace Combat X como su narrador, que de hecho en Ace Combat 5 tambien realiza la misma tarea.

A la derecha Wolfgang "Pops" Buchner y a la izquierda Albert Gennette.

Los eventos comienzan en Sand Island, base de operaciones del escaudron Wardog, en esta el escuadron se ve enfrascado en una batalla con cazas de origen desconocido donde mueren varios pilotos, dejando solo a los reserva o protagonistas del juego. El escadron Wardog es de nuevo lanzado para interceptar un avion espia, pero de nueva cuenta son atacados por cazas de origen deconocido. Mientras tanto Albert es detenido en la base junto con todo su material, pues e documento toda la primera batalla, pero mas tarde se le es liberado cuando se da la noticia de que oficialmente Yuktobania le declaro la guerra a Osean.

Esta es una de las grandes diferencias de Ace Combat 5 con el resto de las entregas, ya que en todos los demas juegos siempre entrabamos cuando el bando que nos correspondia estaba a punto de ser derrotado, y entonces de la nada llega uno y cambia el giro de la guerra. Aquí no, pues empezamos desde el principio de la guerra, en igualdad de condiciones, donde poco a poco el escuadron Wardog se va haciendo de un nombre en la guerra y llegan a ser un simbolo para el ejercito de Osean.

Otra cosa diferente a varios de los juegos de Ace Combat es que en los otros juegos siempre esta bien definido quienes son los antagonistas y quines no, sin embargo en este juego ahi una trama un poco mas complicada... bueno tal vez no tanto como Ace Combat 3, pero aun asi es interesante, pues a lo largo de las misiones del escuadron Wardog, es que Pops y Albert van decubriendo que hay cosas que no cuadran en esa guerra, como la desaparicion del primer ministro de Yuktobania y el Presidente de Osean. Mas tarde por seguir investigando es que al escuadron Wardog se le incrimina en un ataque a un campamento de prisioneros, la cosa se pone mas tensa cuando Choper en una mision muere, y dandose cuenta de que todo esta mal y antes de ser detenidos el escaudron Wardog, Pops y Albert huyen.

El lugar a donde huyen es el grupo de batalla del Kestrel, el ultimo portaviones operativo de Osean, pero que perdio todo su punto de ser, al no quedarle mas que un solo piloto, Marcus "Swordsman" Snow. El Kestrel entonces se vuelve la nueva base de operaciones del escuadron Wardog ahora renombrado Razgriz, basado en una antigua leyenda de Strangereal. Con el nuevo nombre, nuevos aviones y nuevos esquemas de pinturas, es que se lanzan al rescate del presidente Harland de Osean y el Primer ministro Nikanor de Yuktobania, al tiempo que descubren que el que estuvo detras de todo el conflicto fue Belkan, al querer poner en un conflicto a dos de sus mas podersos enemigos.

[Reseña] Ace Combat 04: Shattered Skies - La mudanza de la serie a la PS2.

Ace Combat 04: Shattered Skies.




Bien, en 2001, con apenas un año de entrada de la reciente consola de Sony, la PS2, es que Ace Combat hace su mudanza a este nnuevo sistema empezando con Ace Combat 04: Shattered Skies. Como era obvio de empezar con un nuevo sistema como lo era la PS2 (128MB de poder grafico!!!!), pues era obvio ver algunas cuantas mejoras en el sistema de juego y son bastante apreciables.

Bueno, pues desde Ace Combat 2 les dije que se creo Strangreal.... en realidad eso es verdad... y a la vez una mentira, bueno si, inventaron el continente donde se da el conflicto... y de hecho ese mismo continente es usado en Ace Combat 3: Electrosphere... pero no fue si no hasta Ace Combat 4 que se formalizo como tal a Strangereal.

Bueno, pues, ¿que tenemos en Ace Combat 4? En esta ocasion nos encotramos al mando de Moebius 1, el ya clasico protagonista silencioso, y este peretenece a ISAF (Independent State Allied Forces), la cual fue formada tras el desatre que fue Ulysses 1994XF04 (el asteroide que se menciona en Ace Combat 2), por lo cual el juego esta ambientado en el año 2004, aprovechandose del desatre es que la Republica Federal de Erusea lanzo un asalto contra los paises de Usea, de esta ofensiva es que nace la ISAF.

De derecha a izquierda, el emblema de Moebius 1, el simbolo de ISAF y finalmente la bandera de la Republica Federal de Erusea.

De hecho ISAF, seria el homologo de lo que en la Tierra seria la OTAN. El que Erusea estuviera a punto de derrotar a ISAF se debio a la superarma Stonehenge. El proposito original de esta superarma era el de destruir por completo a Ulysses 1994XF04, el cual desde Ace Combat 4 se habia calculado que tenia suficiente masa como para acabar con la vida en Strangereal. Desafortunadamente Ulysses 1994XF04 hubo un punto dado en el cual se fragment en miles de pedazos pequeños impactando por todo el globo y Stonehedge fue vital para la defensa planetaria, ya que esta realmente detuvo mucho de los fragmentos, pero aun asi muchos otros cayeron destruyendo muchos lugares y pereciendo 500,000 personas en el proceso. De hecho es debido a Ulysses 1994XF04 que muchos de los eventos susitados en Strangereal se dan como se dan, pues el mundo esta tratando de recuperse de este.


Complejo de Torretas de Riel de Stonehedge.


Desafortunadamente para ISAF, los de Erusia descubren que Stonehedge es tambien efecivo contra blancos aereso, lo cual les dio dominio sobre el aire.

Asi pues la historia de Ace Combat 4 es narrada desde dos puntos de vista. Uno desde Moebius 1 y el otro desde el de un niño cuyo nombre jamas es revelado, que vive en San Salvacion, un pueblo ocupado por Erusia y que sirve de base de operaciones para el antagonista del juego, Yellow 13.

Cuando toca la parte del niño es curioso apuntar que de verdad sientes una cierta empatia por Yellow 13, el cual no es malo, sencillamente esta haciendo lo que cree correcto y el de verdad cree que las acciones de Erusia tras el evento sufrido en el planeta esta mas que justificado, sobre todo si quieren mantener a su pais a flote. De hecho el niño que narra la historia siente una cierta admiración por Yellow 13 pese a que sabe que este es su enemigo.

Yellow 13, junto con su su compañera de vuelo Yellow 4.

Casi al final del juego es que Moebius 1 logra derribar a Yellow 13 y a casi todo su escuadron. Tambien logra destruir el Stonehedge y en ultima instancia auxilia en la captura de Farbanti, la capital de Erusia. La guerra parecia haber terminado, cuando un grupo de militares de Erusia aun renuentes a aceptar la derrota lanzan una ofensiva contra ISAF empleando el Megalith. 

El Megalith.

El Megalith era una de las 4 supearmas creadas para combatir al Ulysses 1994XF04, pero dado que este se fragmento, el programa fue abandonado, y no fue si no que hasta que los renuentes de Erusia a rendirse lo tomaron para que posteriormente fuera destruido por Moebius 1 y asi es como terminan las misiones de Ace Combat 4.

Al final del juego se revela que la parte contada por el niño de San Salvacion en realidad era una carta que este le dio a Moebius 1 tras terminar la guerra, y asi fue como este supo como era su oponente Yellow 13.

Cabe destacar que la musica orquestal esta a lo orden del dia, se usan imagenes estilo anime para ilustrar la historia contada por el niño, pero aun asi, nada comparado a lo que fue Ace Combat 3. Aun asi, no dejo de ser una historia interesante, pues pese a que uno juega siendo Moebius 1, pues de vez en vez, asi como el niño de San Salvacion sueles sentir sierta empatia por Yellow 13.

Y eso es Ace Combat 4, una buena historia, buena musica, todo en este juego fue muy bueno, pero aun sin poder superar lo que fue Ace Combat 3.