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domingo, 30 de diciembre de 2012

[Reseña] Ace Combat 5: The Unsung War - Desde mi punto de vista, el mejor videojuego de toda la serie.

Ace Combat 5: The Unsung War.




Bien... si Ace Combat 3: Electrosphere se podia describir con la palabra complicado... al numero 5... lo describiria con la palabra: SUBLIME. Por lejos creo que es el mejor juego de la serie de Ace Combat, la historia no solo es poderosa, asi lo es tambien la musica, y los personajes que son mas que empaticos, todos ellos. Asi pues en 2005 Namco libero su mejor trabajo, al menos para mi, de esta exitosa franqucia, Ace Combat 5: The Unsung War.

En esta ocasion Namco deja de lado las animaciones anime o las imagenes estaticas del mismo estilo, por animacion 100% CGI. Hasta antes de Ace Combat 5, todos los demas juegos habian sido ambientados en lo que se podria llamar conflictos limitados, pero en esta ocasion no es asi, pues por primera vez se ven enfrentadas las dos grandes potencias de Strangereal: la Federacion de Osean y la Union  de Republicas de Yuktobania.

A la derecha la bandera de la Federación de Osean y su territorio, a la derecha la bandera de la Union de Republicas de Yuktobania.


Y si como seguramente ya lo habran deducido, si ISAF era la homolaga de la OTAN en Ace Combat 04: Shattered Skies, entonces aquí Osean es el homologo de Estados Unidos mientras que Yuktobania seria la homologa de Rusia. Antes de que todo empiece se nos da un breve resumen, en el cual hace tiempo hubo una guerra, mucho antes de Ulysses 1994XF04, este evento fue la La Guerra Belkan.

Bandera y territorio del principado de Belkan.

Belkan atravezo una crisis financiera por 1980, debido a que mucho de su presupuesto ra invertido en la milicia, despues de todo, pese a su pequeño tamaño, Belkan era un pais militarista, cuando no pudo sostenerse mas se lanzo para 1995 en una guerra expancionista, esto afecto directamente a la Republica de Ustio y otras naciones, entre ellas Osean, por lo cual Osean decidio intervenir, pero a la vez Yuktobania se añadio a la alianza para derrotar a Belkan. En los dias finales a la guerra y en deseperación Belkan desplego 7 armas nucleares en un intento por detener el avance de los aliados. Aun asi esto fue futil pues al final de todo Osean, Yuktobania y Ustio se alzaron con la victoria y Belkan se vio reducida en su terrtorio. Desde ese momento Osean y Yuktobania se convirtieron en los mas grandes aliados de Strangereal, por lo cual una guerra entre estos era de lo mas improable... al menos no sin intervencion de alguien mas. Todo esto de la guerra Belkan es ampliamente explicado en el juego que le sigue a Ace Combat 5, la cual vendria siendo la sexta entrega de la franquicia, pero que ironicamente seria una precuela de todos los juegos anteriores inclusive Ace Combat 2, este juego se llama Ace Combat Zero: The Belkan War.

Detonacion de las armas nucleares durante la guerra Belkan.

Desde el final de la guerra Belkan, tanto Osean como Yuktobania estuvieron en paz. Asi que en esta ocasion estamos al control de Blaze miembro del escuadron Wardog, siendo el numero 4, con el estan Kei "Edge" Nagase o Wardog 2, y que ahi que aclarar, que aunque el nombre suene familiar a la Edge de Ace Combat 2, nada tienen que ver una con la otra, los otros son Alvin H. "Chopper" Davenport, o Wardog 3, Hans "Archer" Grimm el sucesor de Blaze como Wardog 4 cuando este asciende a Wardog 1, y finalmente Jack "Heartbreak One" Bartlett el lider original del escuadron Wardog.

Escuadron Wardog con Blaze como su lider. De izquierda a derecha, Blaze, Chopper, Archer y Edge.

Como perosnajes de soporte suele estar Wolfgang "Pops" Buchner, el concejero del escuadron Wardog y antiguo As durante la guerra Belkan. Tambien con ellos esta Albert Gennette, un periodista independiente y que tambien se le ve en los eventos de Ace Combat X como su narrador, que de hecho en Ace Combat 5 tambien realiza la misma tarea.

A la derecha Wolfgang "Pops" Buchner y a la izquierda Albert Gennette.

Los eventos comienzan en Sand Island, base de operaciones del escaudron Wardog, en esta el escuadron se ve enfrascado en una batalla con cazas de origen desconocido donde mueren varios pilotos, dejando solo a los reserva o protagonistas del juego. El escadron Wardog es de nuevo lanzado para interceptar un avion espia, pero de nueva cuenta son atacados por cazas de origen deconocido. Mientras tanto Albert es detenido en la base junto con todo su material, pues e documento toda la primera batalla, pero mas tarde se le es liberado cuando se da la noticia de que oficialmente Yuktobania le declaro la guerra a Osean.

Esta es una de las grandes diferencias de Ace Combat 5 con el resto de las entregas, ya que en todos los demas juegos siempre entrabamos cuando el bando que nos correspondia estaba a punto de ser derrotado, y entonces de la nada llega uno y cambia el giro de la guerra. Aquí no, pues empezamos desde el principio de la guerra, en igualdad de condiciones, donde poco a poco el escuadron Wardog se va haciendo de un nombre en la guerra y llegan a ser un simbolo para el ejercito de Osean.

Otra cosa diferente a varios de los juegos de Ace Combat es que en los otros juegos siempre esta bien definido quienes son los antagonistas y quines no, sin embargo en este juego ahi una trama un poco mas complicada... bueno tal vez no tanto como Ace Combat 3, pero aun asi es interesante, pues a lo largo de las misiones del escuadron Wardog, es que Pops y Albert van decubriendo que hay cosas que no cuadran en esa guerra, como la desaparicion del primer ministro de Yuktobania y el Presidente de Osean. Mas tarde por seguir investigando es que al escuadron Wardog se le incrimina en un ataque a un campamento de prisioneros, la cosa se pone mas tensa cuando Choper en una mision muere, y dandose cuenta de que todo esta mal y antes de ser detenidos el escaudron Wardog, Pops y Albert huyen.

El lugar a donde huyen es el grupo de batalla del Kestrel, el ultimo portaviones operativo de Osean, pero que perdio todo su punto de ser, al no quedarle mas que un solo piloto, Marcus "Swordsman" Snow. El Kestrel entonces se vuelve la nueva base de operaciones del escuadron Wardog ahora renombrado Razgriz, basado en una antigua leyenda de Strangereal. Con el nuevo nombre, nuevos aviones y nuevos esquemas de pinturas, es que se lanzan al rescate del presidente Harland de Osean y el Primer ministro Nikanor de Yuktobania, al tiempo que descubren que el que estuvo detras de todo el conflicto fue Belkan, al querer poner en un conflicto a dos de sus mas podersos enemigos.

viernes, 28 de diciembre de 2012

[Reseña] Ace Combat 04: Shattered Skies - La mudanza de la serie a la PS2.

Ace Combat 04: Shattered Skies.




Bien, en 2001, con apenas un año de entrada de la reciente consola de Sony, la PS2, es que Ace Combat hace su mudanza a este nnuevo sistema empezando con Ace Combat 04: Shattered Skies. Como era obvio de empezar con un nuevo sistema como lo era la PS2 (128MB de poder grafico!!!!), pues era obvio ver algunas cuantas mejoras en el sistema de juego y son bastante apreciables.

Bueno, pues desde Ace Combat 2 les dije que se creo Strangreal.... en realidad eso es verdad... y a la vez una mentira, bueno si, inventaron el continente donde se da el conflicto... y de hecho ese mismo continente es usado en Ace Combat 3: Electrosphere... pero no fue si no hasta Ace Combat 4 que se formalizo como tal a Strangereal.

Bueno, pues, ¿que tenemos en Ace Combat 4? En esta ocasion nos encotramos al mando de Moebius 1, el ya clasico protagonista silencioso, y este peretenece a ISAF (Independent State Allied Forces), la cual fue formada tras el desatre que fue Ulysses 1994XF04 (el asteroide que se menciona en Ace Combat 2), por lo cual el juego esta ambientado en el año 2004, aprovechandose del desatre es que la Republica Federal de Erusea lanzo un asalto contra los paises de Usea, de esta ofensiva es que nace la ISAF.

De derecha a izquierda, el emblema de Moebius 1, el simbolo de ISAF y finalmente la bandera de la Republica Federal de Erusea.

De hecho ISAF, seria el homologo de lo que en la Tierra seria la OTAN. El que Erusea estuviera a punto de derrotar a ISAF se debio a la superarma Stonehenge. El proposito original de esta superarma era el de destruir por completo a Ulysses 1994XF04, el cual desde Ace Combat 4 se habia calculado que tenia suficiente masa como para acabar con la vida en Strangereal. Desafortunadamente Ulysses 1994XF04 hubo un punto dado en el cual se fragment en miles de pedazos pequeños impactando por todo el globo y Stonehedge fue vital para la defensa planetaria, ya que esta realmente detuvo mucho de los fragmentos, pero aun asi muchos otros cayeron destruyendo muchos lugares y pereciendo 500,000 personas en el proceso. De hecho es debido a Ulysses 1994XF04 que muchos de los eventos susitados en Strangereal se dan como se dan, pues el mundo esta tratando de recuperse de este.


Complejo de Torretas de Riel de Stonehedge.


Desafortunadamente para ISAF, los de Erusia descubren que Stonehedge es tambien efecivo contra blancos aereso, lo cual les dio dominio sobre el aire.

Asi pues la historia de Ace Combat 4 es narrada desde dos puntos de vista. Uno desde Moebius 1 y el otro desde el de un niño cuyo nombre jamas es revelado, que vive en San Salvacion, un pueblo ocupado por Erusia y que sirve de base de operaciones para el antagonista del juego, Yellow 13.

Cuando toca la parte del niño es curioso apuntar que de verdad sientes una cierta empatia por Yellow 13, el cual no es malo, sencillamente esta haciendo lo que cree correcto y el de verdad cree que las acciones de Erusia tras el evento sufrido en el planeta esta mas que justificado, sobre todo si quieren mantener a su pais a flote. De hecho el niño que narra la historia siente una cierta admiración por Yellow 13 pese a que sabe que este es su enemigo.

Yellow 13, junto con su su compañera de vuelo Yellow 4.

Casi al final del juego es que Moebius 1 logra derribar a Yellow 13 y a casi todo su escuadron. Tambien logra destruir el Stonehedge y en ultima instancia auxilia en la captura de Farbanti, la capital de Erusia. La guerra parecia haber terminado, cuando un grupo de militares de Erusia aun renuentes a aceptar la derrota lanzan una ofensiva contra ISAF empleando el Megalith

El Megalith.

El Megalith era una de las 4 supearmas creadas para combatir al Ulysses 1994XF04, pero dado que este se fragmento, el programa fue abandonado, y no fue si no que hasta que los renuentes de Erusia a rendirse lo tomaron para que posteriormente fuera destruido por Moebius 1 y asi es como terminan las misiones de Ace Combat 4.

Al final del juego se revela que la parte contada por el niño de San Salvacion en realidad era una carta que este le dio a Moebius 1 tras terminar la guerra, y asi fue como este supo como era su oponente Yellow 13.

Cabe destacar que la musica orquestal esta a lo orden del dia, se usan imagenes estilo anime para ilustrar la historia contada por el niño, pero aun asi, nada comparado a lo que fue Ace Combat 3. Aun asi, no dejo de ser una historia interesante, pues pese a que uno juega siendo Moebius 1, pues de vez en vez, asi como el niño de San Salvacion sueles sentir sierta empatia por Yellow 13.

Y eso es Ace Combat 4, una buena historia, buena musica, todo en este juego fue muy bueno, pero aun sin poder superar lo que fue Ace Combat 3.

jueves, 27 de diciembre de 2012

[Reseña] Ace Combat 3: Electrosphere - El ocaso de la saga en la PSX.

Ace Combat 3: Electrosphere.




En el ocaso de la PSX (año 2000)... al borde del nacimiento del PS2, fue que salio una ultima entrega de Ace Combat para la consola gris, una forma de despedirse de la primera consola de Sony, y vaya forma de decir adios, antes de mudar toda la franquicia al PS2. Se trato de Ace combat 3: Electrosphere, si tuviera que resumir Ace Combat 3 en una palabra... seria... complejo.

Le doy esa palabra a Ace Combat 3 dado que a diferencia de Air Combat o Ace Combat 2, pues de entrada salio en dos versiones, una para Japon y otra para el resto del mundo, las diferencias entre estas dos versiones van mas haya de solo una sencilla traduccion, ya que la version Japonesa no pose una historia lineal... asi es Ace combat 3 la version nipona dependiendo de ciertas deciciones es que puedes afectar el curso de la historia y su eventual desenlace, esto solo se vuelve a aplicar muchos años mas adelante en Ace Comabat Zero: The Belkan War, pero no con el mismo nivel de complejidad que tuvo este juego. De hecho aqui les dejo un diagrama que describe como es que puede verse afectada la historia del juego dependiendo de las decisiones que se tome a lo largo del juego.


Algo nuevo que se introdujo en Ace Combat 3 fue el contar la historia a travez de personajes, ya fueran compaeros de vuelo o noticias que te hiban revelando cada vez mas piezas de la historia. Hasta la fecha creo que este es el juego con mayor cantidad de personajes que ningun otro juego de Ace Combat a llegado a tener,

Personajes principales de Ace Combat 3 de derecha a izquierda: Yoko, Dision, Simon, Cynthia, Rena, Fiona, Erich, Keith, Clarkson, Park.

Ace combat 3 esta ubicado en algun punto de 2040, en el mismo mundo creado en Ace Combat 2, Strangereal. A diferencia de Ace Combat 2 o cualquier otro Ace combat ubicado en la linea de tiempo de Strangereal, no hay paises, de hecho estos han decaido, a excepcion de dos superpotencias que son reveladas en Ace Combat 5: The Unsung War. Asi que el mundo esta controlado por compañias, siendo las mas importantes Neucom Corportaion, General Resources Limited.

Simbolos de Neucom Corporation y General Resources Limited.

Desde antes del juego se habian generado conflictos entre estas dos empresas, y la unica que los mantenia a raya era un cuerpo internacional de la paz, llamado UPEO (Universal Peace Enforcement Organization). Como sea Neucom es la que tiene mejor tecnologia, incluso tiene diseños que fueron hechos exlcusivamente para el juego, ademas de los ya clasicos aviones vistos en las 2 previas entregas.

Emblema de UPEO.

Ya en el juego uno toma los mandos de Nemo, una inteligencia artificial capaz de volar como los mejores aces de la aviocion. En teoria tal como todos los demas juegos puedes escoger el avion que te venga en gana, pero canonicamente el avion en el cual vuela Nemo es el Su-37 Superflanker.


Avion canonico de Nemo.

Nemo originalmente pertenece a UPEO, pero dependiendo de las acciones tomadas a lo largo del juego este puede cambiar de lado, ya sea Neucom, General o una organizacion terrorista llamada Ouroboros. Esta organización es liderada por Dision, del cual te enteras si no muy avanzado el juego y si tomas las decisiones adecuadas de que el es su lider, ahora aqui viene lo interesante y de dond deriva el nombre del juego. Los sujetos de Ouroboros son firmes creyentes de que la humanidad debe de pasar al siguiente paso de la evolución, ascender es como le llaman, y esta ascencion sera gracias a la mas grande maravilla tecnologica del momento, la Electrosphere, la cual es como el internet de hoy, solo que te permite sentir sensaciones y es muchas veces mas rapida, pues es incluso con el sistema de la Electrosphere que se vuelan los aviones en Ace Combat 3. Para ello la teoria de Ouroboros es que los humanos deben de cargar su conciencia a la Electrosphere, y es por ese proposito que ellos insitigaron la guerra entre Neucom y General.

Emblema de Ouroboros.

Y basicamente eso es Ace Combat 3... haaa pero es verdad les dije que salieron dos versiones, la japonesa que es la que pues suena mas interesante por todo lo que representa y la que salio para el resto del mundillo. Bueno la version nipona, precisamente por la complejidad misma del juego fue de los pocos y raros juegos que conto con 2 discos, cuando se saco la version para el mundo... tristemente se descubrio que solo tenia un disco, y esto sedebi a que la historia de esta version era lineal, no podias afectar la historia como en la version nipona, lo cual le restaba muchos puntos frente a su contraparte del sol naciente. Por vamos, en la version janponesa incluso ahi una mision donde puedes volar un caza espacial, y la fisica empleada de ausencia de gravedad y movimientos del mismo caza fueron muy cercanos a la realidad, por lo cual Ace Combat 3 se consolido como uno de los mejores simuladores de vuelo de su tiempo.

Otro elemento importate de Ace Combat 3 y que probablemente notaron desde el video Intro, es que Ace Combat ademas de las animaciones CGI entre misiones para dar mas vida a la historia, se añadieron animaciones estilo Anime, algo que jamas se volvio a ver en ninguna entrega posterior de Ace Combat. En estas  animaciones por lo general eran las ya mencionadas noticias, o en alguna que otra ocasion es alguno de los perosajes del juego que habla con Nemo para desahogarse, dado que Nemo, no habla.

Quien diriguio la musica en este juego fue Tetsukazu Nakanishi, quien tambien se vio involucrado en los Ace Combat 4, 5, Zero y 6, y ya desde entocnes medio empeaba la tendencia de usar poderosas melodias orquestales, pero esto no se termino de consolidar si no hasta Ace Combat 4.

miércoles, 26 de diciembre de 2012

[Reseña] Ace Combat 2 - La continuacion inmediata de Air Combat y Namco a aprendido algunas lecciones.

Ace Combat 2.




Bueno con Air Combat quedaron estblecidos varios de los elementos mas usados en la ranquicia de Ace Comabat, pero con [b]Ace Comabat 2[/b], que por cierto... olvide mencionarlo, tanto Air Combat como Ace Combat 2 son para la consola PSX o PS1, como sea con esta entrega llega un nuevo elemento que sera visto en casi todas las subsecuentes secuelas de Ace Combat, y este elemento seria Strangereal.

Strangereal vista desde el espacio.

Strangereal es una tierra alternativa, donde se inventaron paises, continentes, organizaciones, las razones exactas de la creacion de Strangereal no son oficiales, al menos que yo sepa, aunque supongo que lo hicieron para no hacer alusion a ningun pais, al menos no de manera directa.

En fin Ace Combat 2 en comparacion con Air Combat tiene un sin numero de mejoras que nada tiene que pedirle incluso a las mas nuevas secuelas de la serie, muchas de estas mejoras son principalmente graficas, las cuales a diferencia de Air Combat te hacen sentir que relmente estas a borod del avion que vuelas, ya que se dieron incluso a la tarea de diseñar el interior de las cabinas con un detalle bastante aceptable. El sistema de mira fue mejorado bastante, y ya por primera vez no sentias que estabas solo parado en el mismo lugar, de verdad ya sentias el movimiento.

La historia de esta entrega es un poco mas profunda y extensa que lo que fue en Air Combat. Para empezar se introduce a Ulysses 1994XF04, el cual es un asteroide descubierto den 1994 y que se presumia impactaria contra Strangereal para 1999. Asi la historia se situa en 1998, un año antes de que Ulysses 1994XF04 llegara a la tierra.
Bandera de Usea.

En el continente de Usea se hacian preparativos para recibir dicho asteroide, motivo por el cual los lideres de Usea estuvieron  ausentes un tiempo, momento que aprovecho un grupo militar llamado NA-P2700 para hacerse del poder de manera rapida. Este grupo se hace con varias zonas de alto valor estrategico, incluido el arma de destrucción masiva Extrapoderoso Misil Crucero.

La ultima medida para recuperar la nacion yacio en un grupo de mercenarios llamado 92vo escuadron especial caza tactico, liderados por Scarface 1.

Emblema del 92vo escuadron especial caza tactico.

A lo largo de varias misiones es que poco a poco el 92vo recupera Usea, incluso se enfrentan a un escuadron elite dentro de los rebeldes llamado Zone of Endless o Z.O.E. Estos son super aces, y que entre otras cosas, su distitivo es el de manejar aviones de color rojo, y mas especificamente el ADF-01, primer avion inventado exclusivamente para el juego, y con eso iniciando una nueva tradicion dentro de los juegos de Ace Combat que incluia aviones experimentales.

ADF-01.

Otro de los jefes que se pueden encontrar en Ace Combat 2 son los Dragonet. submarinos de ataque de Usea campturados por los rebeldes.

Submarino Dragonet.

En esta ocasion como jugador cuentas con la ayuda de dos compañeros, de los cuales puedes seleccionar solo uno en cada mision. Esto es diferente de Air Combat, donde habian un gran numero de acompañantes seleccionables. Estos personajes son John Harvard/Slash y Kei Nagase/Edge.

John Harvard/Slash y Kei Nagase/Edge.

Al final del juego te enfrentas con que debes de derribar un misil crucero, cosa que no es nada facil ¬¬, pero que te brinda dos finales dependiendo de si interceptas dicho misil o no.

En fin Ace Combat 2 fue el primer juego de la serie que trajo ya consigo casi todos los elementos con los cuales se identificaba a un juego de Ace Combat. Muchos de los aviones empleados en Air Combat regresan junto con nuevos aviones esta vez europeos. Para 2005 Namco libero una nueva version del Ace Combat 2 por el 50 anversario de Namco, ocho años despues de que el original salio al mercado, solo que esta nueva version fue para el PS2. En esta nueva version se hicieron aun mas mejoras graficas, pero la historia del juego se mantuvo exactamente igual. Y eso fue Ace Combat 2.

martes, 25 de diciembre de 2012

[Reseña] Air combat - Hechando a perder se aprende XP...

Air combat.



Air Combat... un juego tan viejo como yo... esta bien tal vez no sea taaaan viejo, pero sigue siendo un clásico. Lanzado en 1995 por Namco, es un simulador de vuelo semirealista, tirandole de hecho a lo fantastico, dado que los aviones tienen una cantidad ilimitada de misiles y balas. Este juego fue el primero que marco la era de la serie mas exitosa de simuladores de vuelo, Ace Combat... o al menos lo fue en consolas pues existe la version arcade, uno de los pocos juegos de esta serie que no he podido jugar... tristemente.

En fin la historia de Air Combat nos situa en una nacion isleña... cuyo nombre nunca es revelado... ni su ubicación exacta... lo unico que queda claro es que esta cercano a Europa, dado que es la OTAN la que principalmente interviene, contratando a un grupo de mercenarios llamados Phoenix... haaa pero es verdad, no les he dicho, en esta nacion isleña se dio un motin en de parte de un grupo extremista y que decidio lanzar ataques terroristas contra la OTAN, esta ultima y los leales de la nacion isleña intentan contratacar, pero son rechazados por los terroristas. Es aquí donde entra los mercenarios del escadron phoenix para poner orden en el lugar.

Mapa del juego.

El escuadron Phoenix se introducira en la nacion isleña y a travez de varias misiones, se enfrentaran de ultima instancia contra una fortaleza aerea, iniciando con esto la larga tradicion de una superarma en cada entrega de estos juegos.

De hecho por ser este el primer juego de Ace Combat es que muchas tradiciones que se veran en las subsiguientes entregas comienzan, como el hecho de comprar aviones, tener compañeros de vuelo,una extenza variedad de aviones. Desafrtunadamente para los estandares de hoy dia, podria resultar muy aburrido, dado que los escenarios son muy pixelados, y a parte te dan la sensacion de que siempre estas en el mismo lugar sin posibilidad de moverte, no importa que gires o que bajes o subas, asi que la experiencia de vuelo que mas tarde otros juegos alcanzarian no es visto en este juego, pero bueno, con este fue con el que empezo todo.

La lista completa de los aviones que salieron en Air Combat es la siguiente.

F-4 (F-4E Phantom II)
F-14 (F-14A Tomcat)
F-15 (F-15C Eagle)
F-16 (F-16C Fighting Falcon)
F/A-18 (F/A-18C Hornet)
F-117 (F-117A Nighthawk)
F-22 (YF-22A Lightning II)
YF-23 (YF-23A Black Widow II)
Su-27 (Su-27M or Su-35 'Flanker-E')
MiG-29 (MiG-29S Izdelyie 9-13S 'Fulcrum-C')
MiG-31 (MiG-31B 'Foxhound-A')
SF-39 (JAS-39A Gripen A)
R-C01 (Rafale C)
TND-F.2 (Tornado F.2)
EF2000 (Typhoon F.2)
A-10 (A-10A Thunderbolt II)

Todos los aviones en este juego tenian un esquema de pintura referente a Phoenix... probablemente no el mas cool de todos los tiempos, y de hecho, mas que sentirte bien con esa cosa, me imagino que serias un blanco volador diciendo dame XD.

Ahora les dejo imagenes de algunos de los aviones de ese juego, claro, estas imagenes corresponden a juegos mas avanzados

F-15 Eagle.

F-16 Falcon.

F-18 Hornet.

Su-37 Flanker.

Mig-29 Fulcrum.

Ahora bien... como realmente se veian estos aviones en el juego... bueno, pues era así:

F-4 Phantom.

F-14 Tomcat.

Como les dije... no era nada espectacular, pero para su epoca fue todo un hito XD.
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